Mám pocit, že jsem poprvé došel k nějakému většímu uvědomění, že Slither.io je pro mě problém. Takže jednoduché shrnutí. Jako závislý člověk na online světě, internet, soc. sítě a všechno tohle jsem samozřejmě strávil přehnaně času za monitorem ať už PC, notebook nebo mobil. Každý to má podobně, hry, filmy, videa, všechno možné. Závislost se obecně nějak vyvíjí a proměňuje. Pokud jde o samotný fakt, že mě závislost v životě nějak negativně ovlivnila, mám na to skvělou myšlenku - jsem s tím dost v pohodě a vyrovnaný. Zaprvé život je i o problémech a negativních věcech, ne jenom o hezkých a je to tak správně. Takhle život funguje a má to tak být. Ve výsledku to potom dopadá tak, že ze všeho špatného si člověk něco vezme a člověku to něco dá. Za druhé jsem si řekl, že až se ze závislosti plně dostanu - například několikaletá abstinence, nebudu si vůbec vyčítat tu minulost a říkat si jakože: Ztracený čas, měl jsem se více snažit to překonat už mnohem dřív atd. Jelikož chápu princip fungování závislosti, zkrátka je mi jasné, že to nešlo a bylo nad moje síly. Ta závislost jako kdyby sama prostě měla nějaký smysl. Člověk má tendenci zažívat deziluze a naskočí to třeba už po pár týdnech abstinence, když máte pocit, že Vám to jde, začnete si říkat něco jako, tvl to mohlo jít už před 10 lety atd. - ale je to takové špatné uvažování. Kdyby to mělo jít, tak by to šlo, ale nešlo, takže nešlo a nemá smysl to řešit.
No a teď k Slither.io. Teďka se mi naplno ukázalo, kde je ten problém. Vůbec jsem neměl chuť jít na net a cokoliv tam dělat, ale zapnul jsem Slither.io a zase totální úlet. Hrál jsem naráz prostě 10-20 hodin, prakticky úplně ukázkový učebnicový závislácký pád. Předtím jsem měl několik týdnů, kdy se mi dařilo a vše mi vycházelo - třeba na 90%. A tak mi to prostě došlo. Dokázal jsem pojmenovat ten problém. Pořád společný jmenovatel - Slither.io. Došlo mi, že všechny moje tyhle závislácké epizody se točí kolem toho. Je to až moc okaté, ale asi jsem to nějak neviděl. Pořád jsem tu závislost bral nějak komplexně, ale to nemá smysl. Problém jsem měl s více věcmi, ale poslední dobou je to hlavně Slither.io.
Došel jsem prostě k závěru, že kdybych například za poslední rok, Slither.io nehrál, moje celá závislost by byla mnohem mírnější, menší, nebo dokonce možná komplet vyřešená, protože ono to je vše nějak propojený a když zapnete ten hlavní motor - Slither.io, automaticky vzroste to ostatní. Kdybych měl nějakou relevantní statistiku, bez Slither.io bych strávil možná o 50-75% méně času za monitorem. Ty extrémní největší úlety se vždy pojí se Slither.io. Ano může to být i něco jiného, ale Slither.io je zkrátka v tomto jedinečné a je to určitý vývoj. Některé věci u mě opadly, ale Slither.io zůstává jako nějaký čistý zdroj nejlepšího dopaminu, čistá tupá zábava, která člověka pohltí. A také mi došlo, kde se moje závislost zrodila - na PC hrách. Moje první extrémní úlety byly, když jsem jako teen hrál Counter strike 1.6 - často celé dny, celý víkend, celé letní prázdniny, často do noci - a tady je jasná souvislost se Slither.io - prostě nějaká hra.
Kdybych nehrál nikdy žádné hry, ale chodil na net, celá ta závislost by byla prostě mírnější. Netvrdím, že by nebyla, ale byla by mírnější.
Tak trochu mě to povzbudilo, že jsem našel jasného jmenovatele. Takže jsem se rozhodl, že s tím Slither.io zkusím prostě zkoncovat. Budu si počítat počet abstinenčních dní, ale fakt jen pro Slither.io. Vše ostatní se budu snažit nějak ukočírovat bez pravidel, ale upřímně člověk ten net stejně potřebuje. No a ve výsledku už k tomu mám po tom všem určitý odpor, takže se úplně nebojím, že bych propadl něčeho jinému. V tomto směru spíše naopak mě některé věci už prostě nějak nebaví a nebo nedávají smysl.
Nakonec mi to takhle vyhovuje. Vždycky jsem nesnášel ten chaos, že člověk ani neví, na čem všem je závislý, protože na internetu je těch věcí plno, ale konečně to mám nějak pojmenované. Teď ta abstinence poprvé dává nějaký smysl, nemusí to člověk nějak míchat dohromady, dělat pravidla atd., ale cíl je zkrátka přestat hrát jednu hru a věřím tomu, že se tím v konečném důsledku změní hodně.
Vlastně už jenom ta představa, že jsem nehrál Slither.io třeba 3 měsíce, půl roku atd. - cítím že v tom je vlastně hodně, je to ten rozhodujíci faktor. Jedna jediná věc, která může změnit a posunout vše. Takže přímo pro Slither.io si to spočítám a budu to brát nějak trochu víc vážně. Jsem zvědavý, jak dlouho vydržím a jak to obstojí. Samozřejmě prostě to chce čas. Až to nějak uteče, tak si snad někdy řeknu něco jako: Teď už to trvá docela dlouho a je to nějaký úspěch. Upřímně měsíc je málo, nějaký větší význam začíná až u několika měsících a především, když člověk má svůj první rok bez závislostí 365 dní. Takže to zkusím vydržet a uvidím. |